登录社区:用户名: 密码: 忘记密码 网页功能:加入收藏 设为首页 网站搜索  

文档

下载

图书

论坛

安全

源码

硬件

游戏
首页 | 信息 | 空间 | VB | VC | Delphi | Java | Flash | 补丁 | 控件 | 安全 | 黑客 | 电子书 | 笔记本 | 手机 | MP3 | 杀毒 | QQ群 | 产品库 | 分类信息 | 编程网站
  立华软件园 - 游戏开发专区 游戏资讯 | 程序设计 | 策划设计 | 美术设计 | 在线论坛 | 搜索   
 游戏资讯
 游戏程序设计
  · 2D图形
  · 3D图形
  · 特效分子
  · 图形处理
  · 系统操作
  · 入门基础
  · 设计思想
  · 构架探讨
  · 语言互交
  · 智能算法
  · 优化调试
  · 声音音乐
  · 输入控制
  · 网络互连
  · 数据管理
  · 其它
 策划设计
 美术设计
 游戏论坛
  · 游戏开发讨论区
  · 游戏秘技讨论区
  · 游戏人生讨论区




● 最新游戏资讯
《星际争霸2》Beta测试将在年内启动 2007-04-15

 2007年4月12日 国外游戏媒体本周披露,美国暴雪(Blizzard)公司已计划在2007年年末前举办《星际争霸2》Beta测试。   爱好者自己绘制的《星际争霸2》LOGO   此消息是从一家游戏爱好者网站获悉这一消息的。这家即时战略爱好者网站还披露,《星际争霸2》将继续前作的...[全部内容]

17173连线暴雪总裁:揭密《燃烧远征》 2007-04-10

 Mike Morhaime,暴雪的创始人和元老之一,现任暴雪娱乐总裁。在他任职期间,《魔兽世界(专区 资料片 搜索)》无可争议地成为这个星球上最成功的网络游戏。在《燃烧的远征》来临前夕,17173连线Mike Morhaime,谈到了他对资料片,对中国玩家、中国市...[全部内容]

看了《一个想踏入游戏行业的人的独白》突然想说点什么 2007-04-10

   呵呵,回贴没全看完,不过大概知道新人们就是求一个机会,老人们就是告诉新人要先努力积累经验,让我想起一个漫画来,两个人拉一头牛,一个说,不去下田怎会耕田,另一个说,不会耕田怎能下田。 这个漫画是在高中语文的非命题作文,记得当时我选择的是&n...[全部内容]

2008年07月09日最新游戏文章
  打破游戏公平性,免费游戏..
  向暴雪(BLIZZARD)学什么?
  网络虚拟货币带来现实危机
  2006年中国游戏开发业新人..
  陈天桥谈盛大网络游戏
  陶宏开:我反对的是对青少..
  打破游戏公平性,免费游戏..
  文化部解读加强网吧及网游..
  腾讯公布2006年业绩 下半年..
  PC单机游戏的生存之道
  免费将不再是吸引玩家的利器
  涂鸦软件发布新版本3D引擎..
● 最新开发文章
C++基本功和 Design Pattern系列(11) Exception 2007-03-28

======================================================大家请把我的文章当参考,详细内容 还请参照 权威书籍如果文中有错误和遗漏, 请指出,Aear会尽力更正,谢谢!Aear Blog: http://blog.sina.com.cn/u/1261532101======================...[全部内容]

C++基本功和 Design Pattern系列(10) Base Class Design 2007-03-28

======================================================大家请把我的文章当参考,详细内容 还请参照 权威书籍如果文中有错误和遗漏, 请指出,Aear会尽力更正,谢谢!Aear Blog: http://blog.sina.com.cn/u/1261532101======================...[全部内容]

C++基本功和 Design Pattern系列(9) virtual 2007-03-28

======================================================大家请把我的文章当参考,详细内容 还请参照 权威书籍如果文中有错误和遗漏, 请指出,Aear会尽力更正,谢谢!Aear Blog: http://blog.sina.com.cn/u/1261532101======================...[全部内容]

C++基本功和 Design Pattern系列(8) inline 2007-03-28

======================================================大家请把我的文章当参考,详细内容 还请参照 权威书籍如果文中有错误和遗漏, 请指出,Aear会尽力更正,谢谢!Aear Blog: http://blog.sina.com.cn/u/1261532101======================...[全部内容]

C++基本功和 Design Pattern系列(7) Leaf Class Design 2007-03-28

======================================================大家请把我的文章当参考,详细内容 还请参照 权威书籍如果文中有错误和遗漏, 请指出,Aear会尽力更正, 谢谢!Aear Blog:  http://blog.sina.com.cn/u/1261532101==========...[全部内容]

C++基本功和 Design Pattern系列(6) public,protect,private inheritance 2007-03-28

C++基本功和 Design Pattern系列(6) public,protect,private inheritance ====================================================== 大家请把我的文章当参考,详细内容  还请参照 权威书籍  <c++ programming l...[全部内容]

C++基本功和 Design Pattern系列(5) Operator 下 2007-03-28

====================================================== 大家请把我的文章当参考,详细内容  还请参照 权威书籍  <c++ programming language>如果文中有错误和遗漏, 请指出,Aear会尽力更正, 谢谢!=======...[全部内容]

C++基本功和 Design Pattern系列(4) Operator 上 2007-03-28

====================================================== 大家请把我的文章当参考,详细内容  还请参照 权威书籍  <c++ programming language>如果文中有错误和遗漏, 请指出,Aear会尽力更正, 谢谢!=======...[全部内容]

创建模块化游戏 I(翻译)(Creating Moddable Games with XML and Scripting Part I) 2007-03-28

  现在你知道这个系列的教程开头会讲什么,我现在要向你介绍基本的XML文档。读完这一小节过后,你应该完全明白XML是什么,以及如何创建它,并以模块化的思维把它应用到你的游戏中去。我建议你先读一下 Richard Fine 在GameDev上的<XML in Games>一文,它对这一节...[全部内容]

Far Cry and Half Life2 Engine scene technique 2007-03-28

  当前对于流行的第一人称游戏来说,将室内场景渲染和室外场景渲染进行融合是主流的趋势,本文试图从场景架构入手对当前流行的两个游戏引擎Far Cry和Half Life2进行一些非常浅显的介绍、分析、比较,由于本人学识浅薄,本文中可能存在一些错误之处,请大家予以谅解,并...[全部内容]

最新开发文章
  用3D方法实现2D斜视角地图
  网络在线游戏开发心得(服..
  物品管理系统
  C++的学习感想
  泛型编程组件
  简单实现设计模式
  解析boost
  智能指针的标准之争:Boos..
  产生类的方法:策略(Policy)
  游戏引擎剖析(十一)
  游戏引擎剖析(十)
  游戏引擎剖析(九)
  游戏引擎剖析(八)
  游戏引擎剖析(七)
  游戏引擎剖析(六)
  游戏引擎剖析(五)
  游戏引擎剖析(四)
  游戏引擎剖析(三)
  游戏引擎剖析(二)
  游戏引擎剖析(一)
  同色相容游戏软件设计报告
  用rand()和srand()产生伪随..
  C++基本功和 Design Patte..
  C++基本功和 Design Patte..
  C++基本功和 Design Patte..
  C语言基本功教程系列(5) -..
  C语言基本功教程系列(4) -..
  C语言基本功教程系列(3) -..
  C语言基本功教程系列(2) -..
  C语言基本功教程系列(1)
  第一次写技术文献。Collis..
  译:关于游戏中的调度器
  斜45度游戏开发(提高篇)
  脚本系统的实现
  斜45度游戏开发(二)

关于我们 / 合作推广 / 给我留言 / 版权举报 / 意见建议 / 广告投放 / 友情链接  
Copyright ©2001-2006 Lihuasoft.net webmaster(at)lihuasoft.net
网站编程QQ群   京ICP备05001064号 页面生成时间:0.17151