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游戏精髓编程3 2006-03-12

游戏精髓编程3 还是几年前11席 个会议的时候,我参加了KeMPerlln十办的一个讲 阵,么那里我听到厂一件趣事。他讲了一个故事。一次,他和共他 几个图形专家在白己员喜欢的高级语4话题上争了起来: “c*t是最好的高级语言y—个人手执道。 “JWa是最好朗高级语言...[全部内容]

计算机图形学原理教程 2006-03-12

本书是讲述计算机图形学基本原理和算法的一本教材,是1990年4月版的修订本。全书共分十三章,包括常用的计算机图形设备的简单工作原理,直线和圆弧的生成算法,图形的各种变换、裁剪,层次结构,交互技术,光栅图形的扫描转换和区域填充,消隐,曲面,实体和特征造型,真...[全部内容]

现代图像处理技术与应用 2005-03-25

现代图像处理技术与应用,PDF格式。 本书内容包括四部分:较深入地阐述了图像采样、量化变换、图像增强、编码压缩、图像恢复重建、图像特征与分析;介绍各种图像文件格式及其相互转换;介绍图像处理的应用;小波变换进行图像分析。...[全部内容]

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游戏精髓编程39.75MB 06-03-12
计算机图形学原理教程32.9MB 06-03-12
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