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像素光影跟踪示例 2007-03-29

像素光影跟踪示例:支持128位Z缓冲,深度测试/排序、Alpha混合、环境光、材质、图像过滤、反锯齿等等!加载TestCube.txt文件然后渲染看看,效果非常漂亮!...[全部内容]

把照片处理在一个足球形状的旋转多边形上 2007-03-29

把照片处理在一个足球形状的旋转多边形上,非常有意思。 ...[全部内容]

城市3D场景代码 2007-03-29

推荐一个非常非常棒的城市3D场景代码,按F1-F8就可以在城市里以各种视角进行观光(有直升机、车外、车内等视角) ...[全部内容]

模拟游戏GTA俯视视角的3D示例 2007-03-29

模拟游戏GTA俯视视角的3D示例...[全部内容]

实时光线跟踪的源代码 2007-03-29

实时光线跟踪(我不太明白,原文称Raytrace)的源代码 ...[全部内容]

一个基于DirectX8的第一人称3D示例 2007-03-29

一个基于DirectX8的第一人称3D示例 ...[全部内容]

非常好的DirectDraw英文教程 2007-03-29

非常好的DirectDraw英文教程,更可贵的是这个教程本身的大部分就是DirectDraw示例,强烈推荐!...[全部内容]

正在开发的3D文件管理器,很有新意 2007-03-29

正在开发的3D文件管理器,很有新意 ...[全部内容]

这是国外的D3D教程+源码 2007-03-29

这是国外的D3D教程+源码,对DirectX初学者来说还不错...[全部内容]

这是一个类似Quake的FPS游戏引擎源码 2007-03-29

这是一个类似Quake的FPS游戏引擎源码,还有地图/场景编辑器 ...[全部内容]

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