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 游戏开发->策划设计:
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给一些想做策划的朋友:) 06-09-14
网游设计两点谈 06-09-14
玩家角色的概念(Player Character Concepts) 06-09-14
游戏论 06-09-14
MMORPG的资本运作规律(初探) 06-09-14
从扑克论游戏设计 06-09-14
策划是干什么的? 06-09-14
游戏世界的经济体系研究 06-09-14
小窗终曲说策划 06-09-14
游戏制作过程 06-09-14
设计师的新型分类 06-09-14
游戏策划 06-09-14
ACT游戏设计 06-09-14
策划与讨论 06-09-14
<电子游戏理论基础初探>续一 06-09-14
关于编辑器 06-09-14
RPG游戏设计 06-09-14
游戏角色命名与游戏风格 06-09-14
初创游戏企划草案经验谈 06-09-14
游戏策划之我见 06-09-14
游戏策划应该主意到的几点:《沉浸》 06-09-14
关卡设计入门 06-09-14
做游戏 06-09-14
Joker论游戏企划 06-09-14
国外专家谈游戏制作 06-09-14
游戏是怎样炼成的? 06-09-14
如何涉足游戏业 06-09-14
开始做游戏 06-09-14
汤姆·霍尔的快速成为游戏开发者的秘诀 06-09-14
电子游戏理论基础初探 06-09-14
基本游戏环节 06-09-14
游戏的基本因素 06-09-14
什么是游戏 06-09-14
Ebay模式与虚拟物品平台经营 06-09-13
轻言细语说网游 06-09-13

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