登录社区:用户名: 密码: 忘记密码 网页功能:加入收藏 设为首页 网站搜索  

文档

下载

图书

论坛

安全

源码

硬件

游戏
首页 信息 空间 VB VC Delphi Java Flash 补丁 控件 安全 黑客 电子书 笔记本 手机 MP3 杀毒 QQ群 产品库 分类信息 编程网站
 内容搜索 网页 下载 源代码
您现在的位置:立华软件园->硬件天地->硬件资讯
驱动问题未解决 G965上市尚需时日
发表日期:2006-09-28作者:David[转贴] 出处:IT.com.cn  

  来自HKPEC的消息(原文):原本令人期待的Intel G965 IGP芯片组,虽然已推发布了接近一个月,而然雷声大雨点小,多间一线厂商均未有推出G965主板产品应市,究竟G965出现了什么问题呢?   

  据台湾主板业者表示,G965芯片组采用了全新Intel GMA X3000引擎,其类似Unified Shader架构,有别于传统的绘图核心设计分为3D单元及影像单元,GMA X3000的执行单元均能能处理3D渲染及图像处理,具弹性的设计让每个执行单元都不会被闲置,而且效能亦比传统的绘图核心更高,统绘图核心拥有4个执行单元,3D及图像处理各占一半,在正常情况3D运作及图像处理卞不会被同时进行,因此一半的的执行单元闲置而浪费,可编程单元则可以把所有执行单元用于3D运算或图像处理,更具执行效率。

  然而Intel本身并非专注于绘图事业,面对着如果复杂的绘图引擎,在驱动程序编写上出现严重的延误,预计于29/9至5/10期间发布的Intel Graphics Media Accelerator Driver 14.25版本,竟还未有完全支持Shader Model 3.0,只单纯支持Pixel Shader 3.0,Vertex Shader还是采用软件仿真。

  据了解,Vertex Shader需要至14.26版本才会支持1.1及2.0版本的Fixed-Function HW T&L功能,而DVMT内存管理才会正式支持至384MB,14.26版本预计至2006年12月才会正式发放。

  那SM 3.0何时才能正式现身呢!?据主板业者表示,Intel的规划预计于14.27版本才会正式支持,同时大部份Clear Video绘图技术亦会正式被启用,包括ProcAMP、interlacing等等,14.27版本预计至2007年第一季才会正式登场。

我来说两句】 【发送给朋友】 【加入收藏】 【返加顶部】 【打印本页】 【关闭窗口
中搜索 驱动问题未解决 G965上市尚需时日
关于我们 / 合作推广 / 给我留言 / 版权举报 / 意见建议 / 广告投放 / 友情链接

Copyright ©2001-2003 Allrights reserved
e_mail:站长:webmaster(at)lihuasoft.net
网站编程QQ群  
京ICP备05001064号

页面生成时间:0.00187