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OpenGL 入门教程(九) 07-01-22
OpenGL 入门教程(八) 07-01-22
OpenGL 入门教程(七) 07-01-22
OpenGL 入门教程(六) 07-01-22
OpenGL 入门教程(五) 07-01-22
OpenGL 入门教程(四) 07-01-22
OpenGL 入门教程(三) 07-01-22
OpenGL 入门教程(二 1) 07-01-22
OpenGL 入门教程(二) 07-01-22
OpenGL 入门教程(一) 07-01-22
D3D教程-2:渲染顶点 07-01-22
D3D教程-2:渲染顶点 07-01-22
D3DFrame 入门 07-01-22
Alpha 闪烁效果 07-01-19
MFC架构下的DirectX8 07-01-19
地面纹理的产生 07-01-19
3D游戏中的公告牌技术 07-01-19
用顶点着色器在 DirectX 8 中渲染动画 07-01-19
D3D初始化简介 07-01-19
Direct3D 8.0 Immediate Mode 教學 II 07-01-16
Direct3D 8.0 Immediate Mode 教學 I 07-01-16
矢量运算简介 07-01-16
提高纹理映射的质量 07-01-16
透视纹理映射 07-01-16
自己动手编voxel 3D引擎 07-01-16
3D地表生成及渲染 (VOXEL) 07-01-16
Terrain Generating 07-01-16
VOXEL 技术在即时渲染地形中的应用 07-01-16
纹理映射的双线性插值滤波 07-01-16
DDraw和D3D立即模式编程手册 07-01-16
3D编程概念 07-01-16
3D图象算法 07-01-16
OpenGL基础篇 07-01-16

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