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标题作者发表时间
让OGRE支持中文 07-03-16
Delphi下的OpenGL开发入门 07-02-28
Delphi下的OpenGL开发入门 07-02-28
Delphi下的OpenGL开发入门 07-02-28
Direct3D中实现图元的鼠标拾取 07-02-01
DirectX里的Skin Mesh角色动画(三) 07-02-01
DirectX里的Skin Mesh角色动画(二) 07-02-01
DirectX里的Skin Mesh角色动画(一) 07-02-01
让OGRE支持中文 07-02-01
投影视频--投影纹理的应用 07-01-26
如何投影一个纹理 07-01-26
坐标变换 07-01-26
half-life2的图形系统研究心得 07-01-26
VB中应用卡通渲染 07-01-26
一个完善的读取3DS文件例子 07-01-26
Direct3D几何流水线 07-01-26
OpenGL极速入门宝典 07-01-26
开发工具与环境 07-01-26
3DS 文件格式 07-01-25
3D场景中的圆形天空顶 07-01-25
如何将3D作品用于程序 07-01-25
Cg in Two Pages 07-01-25
关于GL_ARB_vertex_buffer_object扩展 07-01-25
渲染状态管理 07-01-25
OpenGL显卡编程 07-01-25
开发者园地 07-01-25
DX9 Effect/CgFX + XSI 实现实时角色动画简述 07-01-25
3D图形渲染通道负载优化的几种方法 07-01-25
D3D中多流的用法 07-01-25
貼圖壓縮簡介 07-01-25
Texture-based fog 07-01-25
即時 3D 繪圖的陰影效果 07-01-25
Per Pixel Lighting 07-01-25
Antialiasing 的理論 07-01-25
Z buffer 和 W buffer 簡介 07-01-25

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