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技术文档->VB文档->游戏编程 共8条文档 分1页 |<< << [1] >> >>|
用VB编写DDraw程序初步 2005-11-09

DirectX7.0终于出现了,同前面DirectX6相同,版本7也带了一个庞大(129M)的SDK开发库,同DirectX6 SDK库相比,DirectX7的SDK库提供了以下新的功能l 对于Visual Basic的支持。用户可以使用类库在Visual Basic环境下开发基于DirectX的程序。l 提供更多DirectX3D立即模式(...[全部内容]

VB编写DirectX简明教程 2005-11-04

随这计算机软硬件的发展,计算机不在只是一个简单的计算工具而成为了一个可以玩游戏、进行多媒体操作的多功能平台。为了编写高性能的游戏和应用程序,我们需要绕过操作系统提供的API直接操作硬件以充分利用硬件的加速效果,但是由于现在的计算机配件数以万计,那么我们在...[全部内容]

真正删除数据库的记录 2003-07-21

大家知道,缺省情况下,VB 删除记录只是把记录作上个删除标志而已,并没有真正删除。要真正删除记录,你可以使用 VB 提供的以下方法:BeginTrans、CommitTrans、RollBack。其中,BeginTrans 方法开始记录数据库的变动,CommitTrans 方法确认数据库的变动,而 RollBack 方...[全部内容]

真正删除数据库的记录 2003-07-21

大家知道,缺省情况下,VB 删除记录只是把记录作上个删除标志而已,并没有真正删除。要真正删除记录,你可以使用 VB 提供的以下方法:BeginTrans、CommitTrans、RollBack。其中,BeginTrans 方法开始记录数据库的变动,CommitTrans 方法确认数据库的变动,而 RollBack 方...[全部内容]

用VB编写DirectX7.0游戏(上) 2002-12-08

  DirectX7.0终于出现了,同前面DirectX6相同,版本7也带了一个庞大(129M)的SDK开发库,同DirectX6 SDK库相比,DirectX7的SDK库提供了以下新的功能:  * 对于Visual Basic的支持。用户可以使用类库在Visual Basic环境下开发基于DirectX的程序。  * 提供更多Di...[全部内容]

用VB编写DirectX7.0游戏(下) 2002-12-08

  2.3 设置显示模式  设置显示模式是使用SetDispalyMode函数实现的,函数的定义如下:   object.SetDisplayMode( _    w As Long, _    h As Long, _    bpp As Long, _    ref As Long, _    mode As CONST_DDSDMFLAGS  其中参数w、h分别指定屏幕的宽...[全部内容]

用VB编写DirectX7.0游戏(上) 2002-12-08

  DirectX7.0终于出现了,同前面DirectX6相同,版本7也带了一个庞大(129M)的SDK开发库,同DirectX6 SDK库相比,DirectX7的SDK库提供了以下新的功能:  * 对于Visual Basic的支持。用户可以使用类库在Visual Basic环境下开发基于DirectX的程序。  * 提供更多Di...[全部内容]

用VB编写DirectX7.0游戏(下) 2002-12-08

  2.3 设置显示模式  设置显示模式是使用SetDispalyMode函数实现的,函数的定义如下:   object.SetDisplayMode( _    w As Long, _    h As Long, _    bpp As Long, _    ref As Long, _    mode As CONST_DDSDMFLAGS  其中参数w、h分别指定屏幕的宽...[全部内容]

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